这游戏霸占steam前十近4年,官方飘了,根本不想

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截止到小弟完稿前,在steam公布的最新一周(3月4号到3月10号)的销售排名,《GTA5》排名第五,相比上周下降了一名。而在2月4号到2月10号的周销量排行中,《GTA5》凭借新年特惠59元的价格,登顶周销量排行榜。在ps4平台,《GTA5》更是在2018年的6月、7月连续登顶月销量冠军!

steam周销量榜前五(2月4号到2月10号)↑

也许很多玩家都已经忘了,《GTA5》是一款发售4年的老游戏了。自从2015年4月14日上架steam到现在的4年,无数大作一波接着一波,但《GTA5》就未出过销量前十。

到底是什么让《GTA5》保持如此强劲的可玩性,四年间拿下一个又一个的销量冠军呢,今天小弟就跟大家唠一唠。

“侠盗猎车手”二十余年大IP

1997年《侠盗猎车1(Grand Theft Auto)》诞生,尽管当时游戏还是2D俯视视角,但已经确立了其犯罪暴力的游戏特点。当时政府还因此全面禁售游戏光盘,但这种游戏恰恰受到了青春热血的年轻人喜爱。

而真正让《侠盗猎车手》这个名字火爆的作品是《侠盗猎车手3》。3代首次采用3D第三人称视角,高度自由的游戏模式让”沙盒游戏“这个概念基本成型。而国内玩家最早接触的则是3代后续版本《侠盗猎车手:罪恶都市》。

当时国内电脑还流行着红色警戒、cs等单机游戏,《侠盗猎车手:罪恶都市》的出现无疑是震撼到了国内玩家。在一款游戏中既可以在无缝地图中自由开车,又能开枪参加帮派战斗。就算单单在城市里输入作弊码随便瞎逛都可以玩上一整天,更别说丰富的主支线任务了。有多少玩家童年连单词都记不住,却能记住“panzer”和“preciousprotection”这两个作弊码。

之后的《圣安地列斯》以及《GTA4》等一次又一次的刷新了玩家们对于沙盒游戏的认识。从此《侠盗猎车手》这个名字彻底印在了国内玩家们的心中,影响力一代又一代的玩家。直到现在国内网吧基本都安装着《罪恶都市》或《圣安地列斯》。可以说玩家们对于“侠盗猎车手“是有感情的。

你买过这种写着”gta4“”gta5“来吸引玩家的盗版碟吗↑↑↑

高品质重新定义沙盒游戏

《GTA4》发售5年后,《GTA5》以2.65亿美元的成本诞生。首发日当天就赚了8亿美元,接着创造了多项销售的吉尼斯世界纪录(后来部分被《绝地求生》打破)。凭借着IP情怀《GTA5》在上线初期创造了辉煌,而高品质的游戏内容让游戏持续高走。

排队购买gta5的老外

作为当时次世代主机ps4的护航大作,《GTA5》给玩家的第一印象就是真实,首先是以洛杉矶为原型的游戏地图,这座架空的西海岸大都会拥有三倍于前作的地图面积,其中包括繁华的街市、辽阔的沙漠、蜿蜒的高速公路与广阔的海岸线。单单都市区域就包含了浮夸的好梦坞、繁华的商业区、混乱的贫民区、繁忙的工业区等区域,就连海底都细节满满。

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