任天堂入华的野心30年不灭,这次搭上腾讯,能成

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

百年老店“任天堂”和腾讯联手要对中国玩家“下手”了……最近几个月,关于国行Switch的消息一个接一个,小弟感受到不一样的气息:这次任天堂要搞一票大的了……

征服了全世界的老任,唯独在中国市场上屡次折戟,这是老任心中的痛。如果翻看老任入华历史,那可以追溯到30年前……但每次都碰壁得很惨, 归根结底就是就是时机未到。

从最早的80年代,小霸王仿制任天堂的红白机(FC),成为无数中国玩家的启蒙游戏机。而被无情剽窃的老任气得眼都红了……

之后,老任风风火火通过中国香港的“万信公司”向大陆发售游戏机。这一头撞进来,正版游戏机定价高,没汉化,游戏还贵,完全没办法和小霸王相比……市场完全不买账!

(正版是啥,当时中国玩家根本没这概念,便宜就是正义)

祸不单行, 2000年,文化部下发颁发“游戏机禁令”,老任从外部进攻的算盘彻底落空。

不能卖就不能卖吧,反正也卖不过盗版。但老任不服啊,于是发起了第二次进攻……

这次换了策略,从外部进不来,就从内部下手。 2003年,任天堂在大陆成立名为“神游”的公司!并为中国国情量身定做了廉价版游戏机,机子498,买个游戏48……

还别说,这一招还真管用,卖了两年,掌机行货销量突破30万,加上水货在国内超过50万台,也算是小有成绩。

苦逼的是,老任这次进来的时机不对。那几年,正逢国内网游蓬勃发展,并迅速成为主流,主机几乎没啥市场。而且说实话,老任对中国玩家也不大友好,另可出几乎绝种的“小语种”,也不将游戏汉化……(想赚中国玩家的钱,又摆太高姿态)

中国主机游戏市场这块“待切”的蛋糕让任天堂眼馋,也尝试过多次,不管从外部进攻,还是从内部发力,效果都不好。

这个时候,任天堂意识到,强龙是压不过地头蛇的,要把自己的市场铺开,还是得找个“地头蛇”来配合

于是,老任搭上了腾讯这条线,游戏界最有创造力的公司+最赚钱(最强地头蛇)的公司,两家一拍即合,在新时代开启了新一轮的进攻。

在小弟看来,这次进攻,比以往任何一次都要猛烈……

被“封印”15年(2000-2014)的主机市场禁令解除了,新的政策出台,让游戏机的入华之路更加名正言顺。

主机在国内不温不火的一个重要原因是“过审问题”,导致可玩的游戏很少(当年wii这种人畜无害的没有过审,老任想靠“索马”在北京奥运时入华,结果也黄了)。

虽然之前老任踩了不少审核的坑,但就事论事,远离血腥、暴力,全龄化的任系游戏比起其他主机游戏有过审优势。

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