1+1>2这个FPS配合性念相信大家都不陌生,
自从FPS把玩家分成攻守两组以来就有这个概念了,
意思就是两个人配合起来的作战能力高于两个单兵。
这个理念曾经一度被人推崇,但是时常1+1不>2,
有时甚至会<2……
造成这个结果的原因是本应相互照应的两人没有做到,
反而相互干扰的结果,被gan扰者往往无法发挥正常水平。
为了避免这种情况,我们首先要认识在打爆破中那些行为已经构成了对队友的干扰:
————————————————————————————————————————
1、阻碍队友正常移动:卡了队友的移动路xian,会顶死队友。
应迅速通过时,却滞留在狭隘的门口或通道,使得道路被封死无法通过;
跟随队友太近,没有给他留后路,不但队友遇情况不能躲避,自己也无法得知队友在后撤;
行进时占据队友侧面,队友在正面遇敌时,没有及时躲避子弹的空间。
2、射击到自己的队友:没有在射击前没有闪开队友,
会造成队友遭遇双方火力迅速死亡,即使没有队友火力也会粘制队友行动。
跟随队友应在前方队友侧后方,主要预瞄正前出口,被前面队友挡住视线应迅速侧移躲避遮挡。
队友通过狭长道路时,应当原地待命并探头掩护。
与队友防守同一路口时候,注意不要与队友相互射击,建议两人不站在同一高度,以防干扰。
3、不要干扰队友火力:不要再主动站在队友前面去挡枪。
在队友扔掏手雷的时候,不要在前面阻挡,不然手雷会打在你身上,落在原地。
查看全部回复
我也来说两句

